筋肉描くのが難しいなら、いっそ覚えるのをやめるのが良い

筋肉の学び方

初心者向け筋肉の学び方

  • 筋肉は覚えようとしない
  • わからなかったら資料を参考にする
  • 上手い人の筋肉描写を真似する

筋肉、難しいよね…僕は未だにちゃんと描けません。

もちろん描こうと努力はしているし、最近は真面目に本読んだり調べたりして筋肉の知識を増やそうとしているものの、飽きちゃうんですよね。

そもそも、絵柄によっては筋肉ってそこまで重要じゃないわけですよ。役に立つかもわからないことを覚えようとするのって辛くないですか…?

というわけで、初心者がなるべくつらみを排除しつつ効率よく筋肉を学ぶにはどうしたら良いか考えるのがこの記事になります。

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しのさん

ちなみにこう描けば簡単!みたいな話は一切しないので、そういうの期待している人はごめん。

そもそも筋肉の知識って必要?

ぶっちゃけ絵柄によります。ただ2.5頭身くらいのデフォルメキャラでも、絵柄によっては足の肉付きや腕の筋肉がわずかに表現されていることがありますね。

特に色が付くと、理解している人と、していない人の差はわりとはっきり出始めます。上手くなりたいなら少しくらい知っといたほうが良いかもしれません。

しかし筋肉、複雑すぎる

まず、筋肉の構造の一部がこれ。

筋肉の形

こんなん覚えられるかよ…

困ったことにこれでも一部に過ぎません。人間には360度から見える様々な筋肉が存在する上に、伸び縮みするので正面から見た形だけ覚えて「はいOK!」とはなりません。

こういうのって「専門知識」なんですよね。意識高い人はこういう専門知識の習得にも意欲的に頑張れるのかもしれないけど、「ただ楽しんで絵を描きたい人」には難しいと思う。

特に独学でやろうとしている人はかなりハードルが高いです。みんながみんなプロになろうとしているわけじゃないし、働きながら絵を描いている人もいるでしょう。そういう人にとってはこれを覚えるだけのモチベはないと思われる…

というわけで、これは覚えません!

怠け者のエンジョイ勢にはそれなりのやり方があるということを見せつけていきたいなと思います…!

楽して筋肉を描きたい

「筋肉構造も知らずに筋肉が描けるかよwww」なんて思われそうですが、そもそも筋肉を描こうとするからいけない。

僕らが描きたいのは筋肉ではなく「魅力的なキャラクター」です…!

それを描く際に筋肉に説得力があると魅力が増すというだけの話で、何も筋肉が描きたいわけじゃないのです!

そういう魅力的なキャラを描きたいという心に反して、面白くもない筋肉の資料を眺めながら模写なんてしてるから「モチベーション」が持たないわけです。つまり逆に考えれば、そういう心に正直に描こうとすれば、案外筋肉もすんなり描けるのではないかと思うわけですよ。

というわけで、僕らがやるべきはこっちなんじゃないかと。

イラスト描きながらわからんところは資料をパクる

まず描いてみる。で、ここ変だなって思ったら同じポーズの写真を検索して真似する。

これですね。

ただ「的確な資料を探すのに時間がかかる」という欠点があります。

腕を上げているポーズを斜め上の角度から見たポーズ。みたいな複雑なもの描こうとすると、中々最適な資料が見つかりません… そもそも、大抵の場合ネットで出てくる写真は服を着ているので、それを丸写ししただけでは上手くいかないことも多いでしょう。

自分で写真取るという方法もあるけどこれもポーズによっては難しいので、色んなポーズの筋肉構造がわかりやすく載っている本を買うのが良いかもしれません。

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しのさん

ちなみに僕は最近これ買いました。まだ届いてませんけど、役に立ってくれるはずです…!

上手い人の筋肉描写を真似する

あまりムキムキやエロティックな絵は描かないけど、適度に筋肉にリアリティを持たせたいという人。そういう人はたぶんこれが良いと思います。

実は色んな絵を観察していると、絵柄によって腕の描き方や浮き出た骨の表現、胸の膨らみや肌の立体感の表現にかなり差があることがわかります。

あ!この絵の身体の立体感すごい!とか思ったら、筋肉の練習するのではなく、その絵の筋肉の描き方を真似しましょう。僕はこのやり方がメインですね。

ただ、ポーズによっては参考資料が見つからない場合もあるので、そういう時は後述する方法で補うのが良さそうです。

フィギュアとか観察する

写真やイラストみたいな二次元情報だと、どうしてもわからない部分は出てきます… そんな時はもう諦めて3次元に頼ろうぜ作戦です。

デッサン人形とか使えば、色んな角度から観察できるので幅が広がるはずです。

ただ木彫りのデッサン人形みたいな、棒人間に毛が生えた程度のやつだと役に立たないと思います。筋肉が再現されてないので。

可動式フィギュアか、筋肉が再現されているデッサンドールを使うのが良さそうですね。

あるいはたくさんフィギュアを持っているなら、色んなポーズを三次元的に見ることができるので、それだけでもかなり参考になりそうです。

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しのさん

ちなみに僕もデッサンドールを一体買うことにしました。そのうちレビューします。

3DCGを利用する

クリスタにも付いてますが、3DCGのデッサンドールとかありますよね。

デザインドール
https://terawell.net/terawell/?lang=ja

僕は使ったことないんですけど、おそらくこれも役に立つと思います。ただ、使うなら筋肉がそれなりに再現されているものにしたほうが良さそうですね。

ちなみに僕が使わない理由はポーズ取らせるのにめっちゃ時間かかりそうだからです。でもそのうち使ってみたい。

意外と同じやり方をしている人が多い気もする

ここまでの話をまとめるとこういうことです。

初心者向け筋肉の学び方

  • 筋肉は覚えようとしない
  • わからなかったら資料を参考にする
  • 上手い人の筋肉描写を真似する

ちなみにこのやり方だと、筋肉を真面目に覚えた人より描ける絵の幅は狭くなります。基礎から応用へいくアカデミックな美術的アプローチとは逆に、先に上手い人の真似や外部ツール利用して応用っぽいことを学ぶやり方ですからね。

でも現代だとこっちのほうが主流な気もします。

意外とプロでもデッサンドールにポーズ取らせたらそれをトレースしてラフ画終了!みたいな人いますしね。

ただ本気で画力を高めたい場合はやっぱそれだけじゃ不足する部分もあるかも… これから色々な方法を試して、正解を見つけていければ良いですね。ではまた。

12 COMMENTS

匿名

結構デフォルメされた絵柄だと筋肉を覚えるより他の方のイラストを真似したほうが良かったりしますよね…
私は参考にさせて頂いてる絵師さんの筋肉の付け方が結構個性的なのですが私の絵柄に合っている描き方なので、リアルでは無いですが個人的には気に入ってたりします

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匿名

わたしは半年ほど頑張ったら何も見なくても描けるようになりましたけどね

自分が出来ないからってそれを正当化しようとするのはどうなんでしょう???

この人の言うことはあんま真に受けない方が良さげだね、

返信する
藤依しの

本当に描けていますか?
パッと思いついたポーズを、360度どの角度からでも何の資料も見ずに正確に描くことができますか…?

もしできるなら、それは素晴らしい才能をお持ちだと思いますが、おそらく多くの初心者はそんなことできません…
一部の天才の意見こそ真に受けるべきではないと、僕は思います

返信する
匿名

↑人が描けたら天才なんだそうですwww

わたしに限らず描ける人普通にいますが………
人の裸体なんて基本中の基本でしょうが
人体構造インプットするのが特別なことだとでも思ってるの??

そりぁはじめから出来る奴なんている訳ないでしょうよ、当たり前だろそんなの
だから頑張って勉強して練習するんでしょうが、
アンタみたいにはなから資料丸写ししてたんじゃぎこちないしょぼい絵しか描けるようにならない

まああんたにゃ理解できないだろうけどねw

返信する
藤依しの

そうですね。
最初からできないから頑張って練習するのです。
この記事で話しているのは「練習するな」ではなく「人体構造を覚えるよりも、人体構造を資料として参考にしつつイラストを描く練習をしたほうが、初心者は長続きする」という話です。

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匿名

返答になってないよw
話そらして誤魔化すしかできないよね〜〜

藤依しの

わかりました。ではもう少し詳しく答えます。

Q.人体構造インプットするのは特別なことか?
僕は暗記してそれを活かせるなら特別なことだと思います。

肝心なのはただ人を描くのではなく、「イラストに活かせてるかどうか」です。覚えてすぐに活かせれば良いのですが、残念ながら毎日模写や人体構造の練習を頑張っているのに、肝心のイラストが今ひとつな人はたくさんいます。
もちろん全てを暗記できれば最終的には描けると思います。しかしほとんどの人はそうなる前に自然とドロップアウトします。
せっかくやる気があるのにそんなの悲しいじゃないですか…

だから覚えるのはやめて「資料として活かしながらイラストを描いたほうが良い」って言っているわけですね。

Q.資料を丸写しするとしょぼい絵しか描けなくなるのでは?
これに関しては「丸写し」という表現が良くなかったかもしれません。
あくまでこの記事の趣旨は「ポーズ写真をトレースし、顔だけ別のキャラに置き換えろ」ではなく、「写真やツールを参考にしてイラストを描け」というものです。

ただ、初心者向けにわかりやすく「丸写ししろ」って言ったのは事実なので、それを誤解されたなら申し訳なかったですね。
一応、記事内では「丸写しで違和感があるなら、筋肉に関する本を買って補完しろ」と言っているので、精読していただければ真意は伝わると思いますが、他にも誤解する方がいる可能性を考え後で修正しておこうと思います。

匿名

ちゃんと頭に入れないと結局しょぼい絵しか描けないよ

>残念ながら毎日模写や人体構造の練習を頑張っているのに、肝心のイラストが今ひとつな人はたくさんいます。

↑こうなる
そしてずっとこのままw
アンタもその1人では?

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藤依しの

どうでしょうね?
資料を活かしイラストを描くことは「頭の中に入れるインプット」に加えて「知識を使うアウトプット」に繋がるので、僕はそれが悪いことだとは思えませんが。
あと、筋肉が苦手でも配色や構図で魅力的な絵を描く方はいらっしゃるので、そういう人たちを貶めるようなコメントはいかがなものかと思います!

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匿名

いや あんたが言ったんじゃん

>残念ながら毎日模写や人体構造の練習を頑張っているのに、肝心のイラストが今ひとつな人はたくさんいます。

返信する
藤依しの

模写や人体構造を頑張っているのに中々イラストが上手く描けない理由は、肝心のイラストをあまり描いていないから
つまりインプットばかりでアウトプットの作業をやらないからだと考えています。
逆にアウトプットもしっかりやっている人は、筋肉が下手でもイラストとしては魅力的だったりしますね。

質問者様の意見はとても面白いので、この続きは僕のメールアドレスやtwitterのDMに送っていただけるとより細かい話ができると思います。
ブログのコメント欄だと読み返しづらいですからね…

もしよければどうぞ(*´∀`*) →
メールアドレス:fujii.shino.launcher@gmail.com
twitter:@fujii_shino

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