現在の目標と、今後の方針について

ブログ名の変更

2021年もすでに2ヶ月が過ぎました。今のところ、とりあえず手が休まる暇がない程度の個人依頼は来ていますが(遅筆なせいもある)、いつまでもこれでは到底生活できるレベルの稼ぎにはなりません…

ここらでもう一度具体的な目標を設定し、方針を確認したいと思います。

目標 ひとまずプロを目指す

プロの定義は曖昧ですが、ここでは「法人から絵の依頼を受け、そのお金で生計を立てている人」とします。というわけで「企業から絵の依頼を貰うこと」を現段階での目標とします。

仮にそれで生計を立てられずとも、法人から依頼を持ちかけられること自体が、それなりの実力があることのわかりやすい証明になると思う。その証明ができてこそ胸を張って「絵の仕事をしている」と言えるし、FANBOXやブログ、その他のメディアでの僕の発言にも、より説得力がでてくると思うので、目標をプロのイラストレーターとしました。

ただそれにこだわりはしません。ぶっちゃけ僕は企業より、個人クリエイターの方々を応援しています。元々、IT企業を辞めて絵を描いているのもあって、企業の下請けというプロイラストレーターの立ち位置に不安もあります。
もし個人からの依頼やファンの支援だけで生計を立てられるなら、僕的にはそれが理想です。

なので、「プロになる」のは現時点での目標ではありますが、だからといってファンの方々やご依頼してくださる個人クリエイターの方々をないがしろにするつもりはありません。

欠点を補う

で、プロを目指すにあたり、改善しないといけない欠点があります。

・立体的に描くのが下手
・キャラデザが下手
・細部が雑
・背景が下手
・構図が苦手
・色選択が苦手
・シチュエーションを描くのが苦手

たくさんあります。特に構図・色選択・背景は上手い下手が仕事の幅に大きく影響すると思う。前に今年の目標として「上達より依頼を優先する」という話をしましたが、やっぱり現状の画力では描けないものが多すぎるので改善すべきところは練習します。

そのために個人依頼を積極的に募集

ただ、練習といっても今までのようにがっつり「練習のためのイラスト」は描きません。小さな落書きやリクエスト・個人依頼をこなしながら少しずつ改善します。

・youtubeで使える素材
・ゲームの立ち絵、背景など
・小説の挿絵や扉絵
・CDジャケット、MVイラスト
・グッズイラスト

などは特に良い経験になると思うので、時間ができ次第積極的に募集していこうと思います。

「イラストレーター」を自称する

そして、積極的に個人依頼を受けるにあたって「イラストレーター」を自称することにいたします。今までイラストレーターと言わなかったのは、自分をプロの方と同じ括りにするのはおこがましいと感じてたからです。

ただ、別にイラストレーターという言葉自体に「企業から絵の依頼を受ける絵の上手い人」という意味はないし、イラストレーターと書いておいたほうが依頼する方も探しやすいと思うので、これからはちゃんと名乗ります。

というか、名乗りました。

twitter文

バズる絵を描く

今後はバズる絵を描けるよう努力します。シンプルに多くの人の目に触れれば個人クリエイターからの依頼も来やすいと思うので。

ただいきなり狙うのは難しいので、最初は通常の依頼をこなしながら、実際にSNSでバズリやすいイラストの特徴を考え、自分の絵をそれに近づけていきます。
無理に流行りに乗ったり、ネタで勝負したりはしません。

イラストコンテストに投稿する

イラコン用に作品を描きます。おそらくこれが1番アピールしやすい実績になると思います。依頼優先なのでしばらくは無理ですが、ある程度欠点を解消した上で、バズるイラストに近づいたら積極的に応募したいと思います。

イラスト集を作る

これは単にファン向けに作成したいのもありますが、ポートフォリオとしての意味もあります。

実際に使わずとも、自分のイラストを作品集としてまとめれば、その中から得意不得意や課題が見つかると思うので、まずは今年中に10枚程度のものを作りたいなと思います。

ポートフォリオサイトを作る

現在のブログとは別に、もう少しオフィシャルな感じのサイトを作りたいと思います。
ポートフォリオだけでなく、仕事の実績や取り組んでいることなどを公開し、本格的に絵師向けの情報メディアとしても活用することで、クリエイターの目に止まりやすい工夫をします。

まとめ

とりあえずは個人依頼を頑張りつつ欠点を直したいと思います。

それができ次第、イラスト集の作成やイラコン用のイラストを準備していく予定です。その先はまだ未定ですが、おそらくフリーランスか就職のどちらかを目指すことになると思います。

そう簡単にいくとは思えませんが、それも含めて「みなさんにお伝えできるノウハウ」になっていくと思うので、応援してくれると嬉しいです。

11 COMMENTS

Roku

いつも陰ながら応援させてもらってます✨
道のりは長いと思いますが、頑張って下さい!私も頑張ります

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匿名

先日、ニート云々で長文コメをした者です。
記事を読み、しのさんのお考えについてかなり誤解があったと痛感いたしました。的外れなコメをしてしまい申し訳ありませんでした。

僭越ながらこれからも応援しております。

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藤依しの

いえいえ、あのコメントのおかげで中途半端な自分の態度を改める決心に繋がりました…!
これからもたくさん悩んだり迷ったりすると思いますが、よろしくおねがいしますm(_ _)m

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てぃり

いつもブログを楽しく読ませてもらってます。
趣味でdtmをしている者ですが、曲ができたらぜひジャケットの依頼をさせていただけたらと思っています。応援しています。

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匿名

いつも楽しく読ませてもらっております。
ご質問なのですが、イラコンに投稿するのは制限があるのでしょうか?(法人から依頼を受けるようになるとできなくなる等)
陰ながら応援してます。

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藤依しの

コンテストの内容によると思います。
一応年齢制限などがあるイラストコンテストは見たことがありますが、僕は一度もイラコンに投稿したことがないので、特定の依頼を受けた人は参加できないイラコンがあるかは謎です

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匿名

いつもブログ、ツイッターを拝見させていただきありがとうございます。
自分は貯金がそろそろ8桁に近くなってきたので、来年思い切って仕事を辞めてイラストレーター+DL同人作家を目指そうと思っております。

ただ最近、しのさんのツイートで現状結構つらそうなつぶやきがありましたが、サラリーマンを辞めて後悔されたりしたことはあるのでしょうか?

不躾な質問ですいません…

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藤依しの

質問ありがとうございますm(_ _)m

暗いつぶやきばっかですみません(汗
ぶっちゃけ会社からお金を貰うのと違い自分で稼がないといけないので、自身の能力不足に焦りを感じたり不安になることが多いですね…。現実問題、今は個人向けの依頼だけで企業から依頼を貰うことはなく、それ以外の収入も大したことないので、あまり成功しているとは言えない状況です。
ただそういう辛さも含めてサラリーマンの時よりも楽しいです。元々、イラストレーターになるために会社を辞めたというか、人生の中でなるべく多くの時間を絵にあてたくて、そういう道を模索するために辞めたような感じなので、現状は辛いですが間違った選択をしたとは思ってないです。

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匿名

ありがとうございます。それを聞けてとてもうれしいです。辛くてもやりたいことのために頑張る方が、楽でもやりたくないことに時間を費やすよりもずっと価値があると思います。まだまだ大変と思われますが応援しております。

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